Учиться через создание

Подростки 13+: игровые механики и проверка ИИ

Построй механику квеста, найди ошибку в ответе ИИ и докажи исправление проверкой.

Это стартовый маршрут: от работающей кнопки к таблице состояний и контрпримеру. Возраст — ориентир подачи, а не проверка доступа. Выбирай задание по опыту; встроенные примеры не требуют аккаунта в ИИ.

Ваши отметки самопроверки: 0 / 3

01

Дверь открылась без ключа? Собираем игровой квест с ИИ

Описать состояния игры и проверить, что дверь открывается только после получения ключа.

Нет сохранённой отметки

Открыть занятие →
02

ИИ ошибся с дробями: почему 1/2 + 1/3 — это 5/6, а не 2/5

Поймать ошибку в учебном ответе и объяснить правильный расчёт через одинаковые доли.

Нет сохранённой отметки

Открыть занятие →
03

В игре осталось 2 кристалла или 3? Уточни целое

Сравнить две точные версии правила и проверить, от какого целого считается каждая дробь.

Нет сохранённой отметки

Открыть занятие →

Итоговый проект

Собери проект квеста с дверью и проверяемой загадкой. Запиши состояния, условия перехода и минимум три теста, включая повторное действие. Для загадки покажи неверный ответ, объяснение ошибки и новый проверочный пример. Для правила с дробями укажи целое и два теста, различающие интерпретации.

Проверка результата

  1. Объясните правило без готового ответа.
  2. Покажите один верный и один ошибочный случай.
  3. Измените условие и проверьте новый результат.
  4. Назовите вклад ИИ, свою проверку и оставшиеся ограничения.

Файл проверяется и сохраняется только в этом браузере. Для каждого занятия остаётся более свежая отметка.

Это начальный маршрут. Отметки отражают самопроверку в этом браузере, а не аттестацию. Все занятия открыты; можно выбрать другую серию.