Дверь открылась без ключа? Собираем игровой квест с ИИ
Описать состояния игры и проверить, что дверь открывается только после получения ключа.
Нет сохранённой отметки
Открыть занятие →Учиться через создание
Построй механику квеста, найди ошибку в ответе ИИ и докажи исправление проверкой.
Это стартовый маршрут: от работающей кнопки к таблице состояний и контрпримеру. Возраст — ориентир подачи, а не проверка доступа. Выбирай задание по опыту; встроенные примеры не требуют аккаунта в ИИ.
Ваши отметки самопроверки: 0 / 3
Описать состояния игры и проверить, что дверь открывается только после получения ключа.
Нет сохранённой отметки
Открыть занятие →Поймать ошибку в учебном ответе и объяснить правильный расчёт через одинаковые доли.
Нет сохранённой отметки
Открыть занятие →Сравнить две точные версии правила и проверить, от какого целого считается каждая дробь.
Нет сохранённой отметки
Открыть занятие →Собери проект квеста с дверью и проверяемой загадкой. Запиши состояния, условия перехода и минимум три теста, включая повторное действие. Для загадки покажи неверный ответ, объяснение ошибки и новый проверочный пример. Для правила с дробями укажи целое и два теста, различающие интерпретации.
Файл проверяется и сохраняется только в этом браузере. Для каждого занятия остаётся более свежая отметка.
Это начальный маршрут. Отметки отражают самопроверку в этом браузере, а не аттестацию. Все занятия открыты; можно выбрать другую серию.