¿Por qué el NPC te olvida? Crea lógica de juego con IA
Entender el estado del programa y comprobar dos ramas de un diálogo de juego.
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Abrir lección →Aprender creando
Completa cuatro lecciones: lógica de juego, cómic, sonido y verificación de una historia científica.
Prueba primero los botones y explica qué cambió. Después inventa tu propia regla. Los ejemplos funcionan sin cuenta de IA; un adulto ayuda a organizar el uso de un servicio externo.
Tus marcas de autocomprobación: 0 / 4
Entender el estado del programa y comprobar dos ramas de un diálogo de juego.
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Abrir lección →Diseñar tres viñetas conectadas y criterios para mantener al personaje.
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Abrir lección →Relaciona un evento y una superficie con un sonido, detecta un fallo y descarga tu efecto educativo.
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Abrir lección →Comprueba un hecho, corrige una viñeta intencionalmente errónea y cita una fuente oficial.
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Abrir lección →Inventa un personaje original y dibuja tres viñetas: primer encuentro, reencuentro y desenlace. Comprueba que reconoce el reencuentro y mantiene sus rasgos. Explica la historia con tus palabras.
Añade una tabla de sonidos de tu personaje: superficie, evento, sonido y resultado de repetir la prueba. Después incluye la historia científica corregida: predicción, observación, fuente y explicación.
El archivo se comprueba y se guarda solo en este navegador. Se conserva la marca más reciente de cada lección.
Es una ruta inicial. Las marcas reflejan autocomprobaciones en este navegador, no una acreditación. Todas las lecciones están abiertas; puedes elegir otra serie.